Quadro M5000 vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает M5000 на целых 239% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
Соотношение цена-качество | 3.03 | 48.76 |
Энергоэффективность | 11.23 | 20.00 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 29 июня 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,856.99$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti соотношение цены и качества на 1509% лучше, чем у Quadro M5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7680 |
Частота ядра | 861 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 132.9 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.252 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 256 бит | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1653 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | до 211 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65−70
−258%
| 233
+258%
|
1440p | 45−50
−244%
| 155
+244%
|
4K | 27−30
−244%
| 93
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 43.95 | 3.43 |
1440p | 63.49 | 5.15 |
4K | 105.81 | 8.59 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 236
+0%
|
236
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 218
+0%
|
218
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 473
+0%
|
473
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 167
+0%
|
167
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 351
+0%
|
351
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 410
+0%
|
410
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 222
+0%
|
222
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 152
+0%
|
152
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 273
+0%
|
273
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280
+0%
|
280
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+0%
|
140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Так Quadro M5000 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 258% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 244% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 244% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 72 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.36 | 82.49 |
Новизна | 29 июня 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 285 Ватт |
У Quadro M5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 238.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000 и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.