Quadro M4000M vs Quadro K5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и Quadro K5000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M4000M опережает K5000M на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и Quadro K5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 543 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.54 |
Энергоэффективность | 11.01 | 5.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 7 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и Quadro K5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и Quadro K5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 1344 |
Частота ядра | 975 МГц | 601 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 67.31 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 1.615 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 80 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и Quadro K5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и Quadro K5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и Quadro K5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Quadro K5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Quadro K5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и Quadro K5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и Quadro K5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+38.9%
| 54
−38.9%
|
4K | 20
+122%
| 9−10
−122%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.11 |
4K | нет данных | 36.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Metro Exodus | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Valorant | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Dota 2 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Far Cry 5 | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Fortnite | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Metro Exodus | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Valorant | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
World of Tanks | 200−210
+80.4%
|
110−120
−80.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Dota 2 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Far Cry 5 | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Valorant | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+279%
|
35−40
−279%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
World of Tanks | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Metro Exodus | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Valorant | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Fortnite | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Так M4000M и K5000M конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 39% быстрее в 1080p
- M4000M на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, M4000M на 279% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла K5000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.99 | 7.30 |
Новизна | 18 августа 2015 | 7 августа 2012 |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 119%, и новее на 3 года.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и Quadro K5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.