Quadro M4000M vs GeForce GTX 870M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce GTX 870M, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает GTX 870M на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce GTX 870M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 489 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.95 | 6.14 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce GTX 870M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce GTX 870M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 1344 |
Частота ядра | 975 МГц | 941 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 967 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 108.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 2.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 80 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce GTX 870M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce GTX 870M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 120.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce GTX 870M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 870M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 870M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce GTX 870M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce GTX 870M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+51.1%
| 45
−51.1%
|
4K | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Так M4000M и GTX 870M конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 51% быстрее в 1080p
- M4000M на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, M4000M на 220% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 870M на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 870M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.96 | 8.95 |
Новизна | 18 августа 2015 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 78.3%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 870M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и GeForce GTX 870M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.