Quadro M4000M vs HD Graphics 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и HD Graphics 530, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает HD Graphics 530 на целых 512% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и HD Graphics 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 816 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Энергоэффективность | 10.96 | 11.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GM204 | Skylake GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и HD Graphics 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и HD Graphics 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 192 |
Частота ядра | 975 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 22.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и HD Graphics 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и HD Graphics 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 64 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и HD Graphics 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и HD Graphics 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и HD Graphics 530 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и HD Graphics 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и HD Graphics 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+385%
| 13
−385%
|
4K | 20
+186%
| 7
−186%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Metro Exodus | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+300%
|
13
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Metro Exodus | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1167%
|
3
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Metro Exodus | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Так M4000M и HD Graphics 530 конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 385% быстрее в 1080p
- M4000M на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, M4000M на 2650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла HD Graphics 530 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 2.59 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 64 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 512.4%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 530: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 530 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и HD Graphics 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.