Quadro M3000M vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает M3000M на целых 331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.00 |
Энергоэффективность | 13.39 | 16.47 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 32 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 3840 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−254%
| 216
+254%
|
1440p | 27−30
−352%
| 122
+352%
|
4K | 27
−159%
| 70
+159%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.31 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1073%
|
258
+1073%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−439%
|
178
+439%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−865%
|
222
+865%
|
Battlefield 5 | 45−50
−333%
|
190−200
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−777%
|
193
+777%
|
Far Cry 5 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
Hitman 3 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−219%
|
230−240
+219%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−445%
|
250−260
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−691%
|
261
+691%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−687%
|
181
+687%
|
Battlefield 5 | 45−50
−333%
|
190−200
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−632%
|
161
+632%
|
Far Cry 5 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
Hitman 3 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−219%
|
230−240
+219%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−747%
|
398
+747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−587%
|
158
+587%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−573%
|
148
+573%
|
Far Cry 5 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−139%
|
222
+139%
|
Hitman 3 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−275%
|
274
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−623%
|
340
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−809%
|
200
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−90.8%
|
145
+90.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−345%
|
95−100
+345%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Far Cry 5 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−648%
|
217
+648%
|
Metro Exodus | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−872%
|
243
+872%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−167%
|
230−240
+167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Hitman 3 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−214%
|
220−230
+214%
|
Metro Exodus | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−743%
|
118
+743%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−763%
|
164
+763%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Так M3000M и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 254% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 352% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7800 XT на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT превзошла M3000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.63 | 63.11 |
Новизна | 18 августа 2015 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 263 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250.7%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 331.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.