Quadro M3000M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает M3000M на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 355 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | 74 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.36 |
Энергоэффективность | 14.19 | 15.28 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 2304 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−95%
| 117
+95%
|
1440p | 27−30
−163%
| 71
+163%
|
4K | 26
−65.4%
| 43
+65.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−322%
|
97
+322%
|
Battlefield 5 | 45−50
−291%
|
180
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−252%
|
102
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
112
+239%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−210%
|
288
+210%
|
Hitman 3 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−303%
|
294
+303%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−190%
|
113
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−241%
|
259
+241%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
Battlefield 5 | 45−50
−215%
|
145
+215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−217%
|
92
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Far Cry 5 | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−197%
|
276
+197%
|
Hitman 3 | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−299%
|
291
+299%
|
Metro Exodus | 45−50
−198%
|
143
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−272%
|
175
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−220%
|
243
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Far Cry 5 | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.9%
|
118
+26.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−63%
|
119
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−230%
|
155
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−314%
|
91
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+31%
|
58
−31%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−162%
|
102
+162%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Far Cry 5 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−261%
|
267
+261%
|
Hitman 3 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Metro Exodus | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−177%
|
244
+177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Hitman 3 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−63.4%
|
116
+63.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−243%
|
48
+243%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Так M3000M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 95% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 163% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5700 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 37.49 |
Новизна | 18 августа 2015 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 158.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.