Quadro M3000M vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A5500 Mobile опережает M3000M на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 77 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.43 | 18.92 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 7424 |
Частота ядра | 1050 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−112%
| 127
+112%
|
1440p | 24−27
−217%
| 76
+217%
|
4K | 28
−85.7%
| 52
+85.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−486%
|
129
+486%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
Battlefield 5 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Far Cry 5 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−106%
|
190−200
+106%
|
Hitman 3 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
Metro Exodus | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
Battlefield 5 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Far Cry 5 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−106%
|
190−200
+106%
|
Hitman 3 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
Metro Exodus | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−326%
|
200
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Far Cry 5 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−106%
|
190−200
+106%
|
Hitman 3 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−279%
|
178
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−364%
|
102
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Far Cry 5 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−200%
|
220−230
+200%
|
Hitman 3 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Metro Exodus | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−416%
|
129
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−119%
|
190−200
+119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Hitman 3 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−158%
|
180−190
+158%
|
Metro Exodus | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−350%
|
63
+350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Так M3000M и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 112% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 217% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 44.96 |
Новизна | 18 августа 2015 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 165 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 210.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.