Quadro M3000M vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает M3000M на целых 378% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.53 |
Энергоэффективность | 13.45 | 24.09 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 5888 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−262%
| 217
+262%
|
1440p | 24−27
−417%
| 124
+417%
|
4K | 32
−141%
| 77
+141%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.76 |
1440p | нет данных | 4.83 |
4K | нет данных | 7.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−560%
|
160−170
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−645%
|
216
+645%
|
Elden Ring | 45−50
−418%
|
233
+418%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−560%
|
160−170
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−200%
|
87
+200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−703%
|
482
+703%
|
Metro Exodus | 40−45
−335%
|
174
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−256%
|
120−130
+256%
|
Valorant | 55−60
−500%
|
350−400
+500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−560%
|
160−170
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
Dota 2 | 33
−427%
|
174
+427%
|
Elden Ring | 45−50
−502%
|
270−280
+502%
|
Far Cry 5 | 50−55
−189%
|
156
+189%
|
Fortnite | 80−85
−237%
|
270−280
+237%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−527%
|
376
+527%
|
Grand Theft Auto V | 49
−255%
|
174
+255%
|
Metro Exodus | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−256%
|
120−130
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
Valorant | 55−60
−500%
|
350−400
+500%
|
World of Tanks | 190−200
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−560%
|
160−170
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Dota 2 | 50−55
−372%
|
250−260
+372%
|
Far Cry 5 | 50−55
−144%
|
130−140
+144%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−437%
|
322
+437%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Valorant | 55−60
−500%
|
350−400
+500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−552%
|
137
+552%
|
Elden Ring | 21−24
−704%
|
180−190
+704%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−523%
|
137
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
World of Tanks | 100−110
−379%
|
450−500
+379%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−517%
|
222
+517%
|
Metro Exodus | 30−35
−347%
|
143
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
Valorant | 35−40
−724%
|
300−350
+724%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Dota 2 | 35
−317%
|
146
+317%
|
Elden Ring | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Grand Theft Auto V | 35
−317%
|
146
+317%
|
Metro Exodus | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−386%
|
200−210
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−317%
|
146
+317%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Dota 2 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Valorant | 16−18
−1000%
|
170−180
+1000%
|
Так M3000M и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 262% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 417% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 141% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла M3000M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.67 | 70.09 |
Новизна | 18 августа 2015 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 377.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.