Quadro M3000M vs GeForce RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает M3000M на целых 434% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.37 |
Энергоэффективность | 13.39 | 24.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 7168 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−262%
| 221
+262%
|
1440p | 24−27
−479%
| 139
+479%
|
4K | 27
−219%
| 86
+219%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.71 |
1440p | нет данных | 4.31 |
4K | нет данных | 6.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−397%
|
190−200
+397%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−281%
|
270−280
+281%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−397%
|
190−200
+397%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−281%
|
270−280
+281%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−811%
|
428
+811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−90%
|
170−180
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−281%
|
270−280
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−711%
|
381
+711%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−814%
|
201
+814%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−82.9%
|
139
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−610%
|
200−210
+610%
|
Metro Exodus | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−960%
|
265
+960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−927%
|
154
+927%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−173%
|
240−250
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Metro Exodus | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−850%
|
133
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−679%
|
140−150
+679%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Так M3000M и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 262% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 479% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 219% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 960% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER превзошла M3000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.63 | 78.18 |
Новизна | 18 августа 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 434.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.