Quadro M3000M vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает M3000M на целых 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.68 |
Энергоэффективность | 13.52 | 15.56 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 4352 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−175%
| 165
+175%
|
1440p | 30−35
−307%
| 122
+307%
|
4K | 32
−191%
| 93
+191%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−338%
|
120−130
+338%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−410%
|
300−350
+410%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−264%
|
140−150
+264%
|
Metro Exodus | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Valorant | 55−60
−392%
|
290
+392%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−390%
|
235
+390%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Dota 2 | 33
−318%
|
138
+318%
|
Far Cry 5 | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Fortnite | 80−85
−173%
|
224
+173%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−410%
|
300−350
+410%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−264%
|
140−150
+264%
|
Grand Theft Auto V | 49
−173%
|
134
+173%
|
Metro Exodus | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−135%
|
249
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
170
+188%
|
World of Tanks | 190−200
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Dota 2 | 50−55
−166%
|
141
+166%
|
Far Cry 5 | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−410%
|
300−350
+410%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−264%
|
140−150
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−72.6%
|
183
+72.6%
|
Valorant | 55−60
−339%
|
259
+339%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Dota 2 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.9%
|
170−180
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
World of Tanks | 100−110
−258%
|
350−400
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−408%
|
180−190
+408%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Metro Exodus | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
Valorant | 35−40
−451%
|
204
+451%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 35
−306%
|
142
+306%
|
Grand Theft Auto V | 35
−306%
|
142
+306%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−386%
|
209
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−306%
|
142
+306%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Dota 2 | 24−27
−435%
|
139
+435%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
105
+483%
|
Fortnite | 16−18
−465%
|
96
+465%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Valorant | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так M3000M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 175% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 307% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 606% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.27 | 54.73 |
Новизна | 18 августа 2015 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 283.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.