Quadro M2200 vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает M2200 на целых 598% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 424 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.29 |
Энергоэффективность | 13.76 | 11.75 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
Частота ядра | 695 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1036 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 66.30 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.122 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1377 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 88 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−416%
| 227
+416%
|
1440p | 21−24
−605%
| 148
+605%
|
4K | 14
−679%
| 109
+679%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.81 |
1440p | нет данных | 13.51 |
4K | нет данных | 18.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1188%
|
219
+1188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−508%
|
150−160
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−841%
|
160
+841%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1082%
|
201
+1082%
|
Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−238%
|
240−250
+238%
|
Hitman 3 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Metro Exodus | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−825%
|
300−350
+825%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−508%
|
150−160
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−712%
|
138
+712%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−238%
|
240−250
+238%
|
Hitman 3 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Metro Exodus | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−825%
|
300−350
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−508%
|
150−160
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−624%
|
123
+624%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−238%
|
240−250
+238%
|
Hitman 3 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−825%
|
300−350
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−865%
|
193
+865%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97%
|
130
+97%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−431%
|
270−280
+431%
|
Hitman 3 | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−783%
|
200−210
+783%
|
Metro Exodus | 16−18
−624%
|
120−130
+624%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1325%
|
220−230
+1325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1209%
|
140−150
+1209%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−248%
|
240−250
+248%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Metro Exodus | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1231%
|
173
+1231%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−936%
|
140−150
+936%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Так Quadro M2200 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 416% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 605% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 679% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла Quadro M2200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.03 | 77.03 |
Новизна | 11 января 2017 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 450 Ватт |
У Quadro M2200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 718.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 598.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M2200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2200 и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.