Quadro M2000M vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

M2000M
2015
4 Гб GDDR5, 55 Вт
8.96
+42%

M2000M опережает MX330 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности480571
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность11.2843.70
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM107GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода3 декабря 2015 (8 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M2000M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640384
Частота ядра1029 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1098 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,870 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)55 Вт10 Вт
Скорость текстурирования43.9238.26
Производительность с плавающей точкой1.405 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти80 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M2000M 8.96
+42%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M2000M 3459
+42.1%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M2000M 5143
+6.4%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M2000M 4157
+10.5%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+43.7%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

M2000M 9922
GeForce MX330 10699
+7.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

M2000M 9478
GeForce MX330 10022
+5.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

M2000M 10438
+5.4%
GeForce MX330 9906

Производительность в играх

Результаты Quadro M2000M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD32
+45.5%
22
−45.5%
4K11
−109%
23
+109%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27
+8%
Forza Horizon 4 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−136%
118
+136%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4%
26
+4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−33.3%
80
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Forza Horizon 4 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Hitman 3 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−112%
106
+112%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20
−25%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+260%
20−22
−260%
Watch Dogs: Legion 60−65
−25%
75
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16
−275%
Hitman 3 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16
−213%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9
−178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+90%
20−22
−90%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Так M2000M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • M2000M на 45% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 109% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, M2000M на 400% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 136% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M2000M лучше в 63 тестах (89%)
  • GeForce MX330 лучше в 6 тестах (8%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 8.96 6.31
Новизна 3 декабря 2015 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 55 Ватт 10 Ватт

У M2000M следующие преимущества: производительность выше на 42%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 450%.

Мы рекомендуем Quadro M2000M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 493 голоса

Оцените Quadro M2000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M2000M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.