Quadro M2000M vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и Arc A750, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A750 опережает M2000M на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 487 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 56.42 |
Энергоэффективность | 11.19 | 9.59 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM107 | DG2-512 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3584 |
Частота ядра | 1029 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 448 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Arc A750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−200%
| 108
+200%
|
1440p | 16−18
−263%
| 58
+263%
|
4K | 12
−192%
| 35
+192%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.68 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 8.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Battlefield 5 | 27−30
−422%
|
140−150
+422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Hitman 3 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−256%
|
170−180
+256%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−450%
|
160−170
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 27−30
−422%
|
140−150
+422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−332%
|
100−110
+332%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Hitman 3 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−256%
|
170−180
+256%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−697%
|
239
+697%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−126%
|
113
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−563%
|
199
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−393%
|
69
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−529%
|
230−240
+529%
|
Hitman 3 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−384%
|
92
+384%
|
Metro Exodus | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−258%
|
200−210
+258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Hitman 3 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−439%
|
190−200
+439%
|
Metro Exodus | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−667%
|
69
+667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Так M2000M и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- Arc A750 на 200% быстрее в 1080p
- Arc A750 на 263% быстрее в 1440p
- Arc A750 на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A750 на 1580% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A750 превзошла M2000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.97 | 31.46 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 225 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 309.1%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: производительность выше на 250.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A750, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc A750 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.