Quadro M1200 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает M1200 на целых 503% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 502 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.91 |
Энергоэффективность | 12.84 | 13.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1093 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−324%
| 140
+324%
|
1440p | 16−18
−506%
| 97
+506%
|
4K | 12
−467%
| 68
+467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.21 |
4K | нет данных | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−683%
|
94
+683%
|
Battlefield 5 | 24−27
−676%
|
194
+676%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−647%
|
127
+647%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Far Cry 5 | 18−20
−642%
|
141
+642%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−639%
|
170
+639%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
266
+375%
|
Hitman 3 | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−527%
|
301
+527%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−607%
|
198
+607%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−291%
|
227
+291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Battlefield 5 | 24−27
−628%
|
182
+628%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Far Cry 5 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
128
+457%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−361%
|
258
+361%
|
Hitman 3 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−490%
|
283
+490%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−704%
|
225
+704%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−264%
|
211
+264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Far Cry 5 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−138%
|
133
+138%
|
Hitman 3 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−238%
|
162
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−575%
|
189
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−738%
|
109
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Far Cry 5 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−632%
|
249
+632%
|
Hitman 3 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
Metro Exodus | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−298%
|
211
+298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Hitman 3 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−309%
|
131
+309%
|
Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Так Quadro M1200 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 324% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 506% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла Quadro M1200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.42 | 50.77 |
Новизна | 11 января 2017 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 455.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 503%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1200 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.