Quadro M1000M vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1000M и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает M1000M на целых 690% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 547 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.19 | 12.58 |
Энергоэффективность | 12.69 | 13.38 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 200% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10752 |
Частота ядра | 993 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−305%
| 158
+305%
|
1440p | 14−16
−779%
| 123
+779%
|
4K | 13
−715%
| 106
+715%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15
+471%
| 29.42
−471%
|
1440p | 14.35
+163%
| 37.80
−163%
|
4K | 15.45
+184%
| 43.86
−184%
|
- Стоимость одного кадра у M1000M на 471% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у M1000M на 163% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у M1000M на 184% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−735%
|
280−290
+735%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Battlefield 5 | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−735%
|
280−290
+735%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Far Cry 5 | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Fortnite | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−574%
|
200−210
+574%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 75−80
−296%
|
290−300
+296%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Battlefield 5 | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−735%
|
280−290
+735%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Dota 2 | 50−55
−157%
|
139
+157%
|
Far Cry 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Fortnite | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−574%
|
200−210
+574%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−412%
|
128
+412%
|
Metro Exodus | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1516%
|
307
+1516%
|
Valorant | 75−80
−296%
|
290−300
+296%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Dota 2 | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Far Cry 5 | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−574%
|
200−210
+574%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1536%
|
180
+1536%
|
Valorant | 75−80
−296%
|
290−300
+296%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−638%
|
350−400
+638%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Metro Exodus | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−332%
|
300−350
+332%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−912%
|
170−180
+912%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−971%
|
150−160
+971%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−761%
|
155
+761%
|
Metro Exodus | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1986%
|
146
+1986%
|
Valorant | 35−40
−758%
|
300−350
+758%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dota 2 | 24−27
−412%
|
128
+412%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так M1000M и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 305% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 779% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 715% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.38 | 50.43 |
Новизна | 18 августа 2015 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 300 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 690.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.