Quadro K2100M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K2100M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает K2100M на целых 2450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2100M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 728 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | 29.06 |
Энергоэффективность | 4.42 | 19.39 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK106 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 84.95$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 4513% лучше, чем у K2100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2100M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2100M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 9728 |
Частота ядра | 667 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 32.02 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7684 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 48 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 752 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−888%
| 237
+888%
|
1440p | 6−7
−2650%
| 165
+2650%
|
4K | 4−5
−2575%
| 107
+2575%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54
+42.9%
| 5.06
−42.9%
|
1440p | 14.16
−94.8%
| 7.27
+94.8%
|
4K | 21.24
−89.5%
| 11.21
+89.5%
|
- Стоимость одного кадра у K2100M на 43% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 95% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 90% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2167%
|
200−210
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2788%
|
231
+2788%
|
Elden Ring | 9−10
−2944%
|
274
+2944%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2311%
|
217
+2311%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−3194%
|
527
+3194%
|
Metro Exodus | 7−8
−2371%
|
173
+2371%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 7−8
−10629%
|
751
+10629%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Dota 2 | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
Elden Ring | 9−10
−4567%
|
420
+4567%
|
Far Cry 5 | 18−20
−716%
|
155
+716%
|
Fortnite | 20−22
−1440%
|
300−350
+1440%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−3100%
|
512
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1680%
|
178
+1680%
|
Metro Exodus | 7−8
−2357%
|
172
+2357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
World of Tanks | 60−65
−357%
|
270−280
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1978%
|
187
+1978%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Dota 2 | 10−11
−2230%
|
233
+2230%
|
Far Cry 5 | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2900%
|
480
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 7−8
−8114%
|
575
+8114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
Elden Ring | 3−4
−8100%
|
246
+8100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5300%
|
162
+5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 24−27
−1964%
|
500−550
+1964%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
125
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−9650%
|
390
+9650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
Valorant | 10−12
−4309%
|
485
+4309%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Elden Ring | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 16−18
−1319%
|
227
+1319%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9650%
|
195
+9650%
|
Valorant | 3−4
−8067%
|
245
+8067%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так K2100M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 888% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 2650% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2575% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 14700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.53 | 90.01 |
Новизна | 23 июля 2013 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 320 Ватт |
У K2100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 481.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 2449.9%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K2100M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.