Quadro K2000M vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K2000M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает K2000M на целых 3588% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2000M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 822 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.39 | 41.79 |
Энергоэффективность | 3.29 | 18.55 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GK107 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 265.27$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 10615% лучше, чем у K2000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2000M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2000M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 745 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 23.84 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−704%
| 193
+704%
|
1440p | 4−5
−3750%
| 154
+3750%
|
4K | 2−3
−5000%
| 102
+5000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.05
−114%
| 5.18
+114%
|
1440p | 66.32
−922%
| 6.49
+922%
|
4K | 132.64
−1254%
| 9.79
+1254%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 114% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 922% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 1254% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3362%
|
450−500
+3362%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−15400%
|
300−350
+15400%
|
Metro Exodus | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Valorant | 2−3
−39900%
|
800−850
+39900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Dota 2 | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−881%
|
157
+881%
|
Fortnite | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3362%
|
450−500
+3362%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−15400%
|
300−350
+15400%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Metro Exodus | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−760%
|
210−220
+760%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 2−3
−39900%
|
800−850
+39900%
|
World of Tanks | 63
−343%
|
270−280
+343%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Dota 2 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1194%
|
200−210
+1194%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3362%
|
450−500
+3362%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−15400%
|
300−350
+15400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−760%
|
210−220
+760%
|
Valorant | 2−3
−39900%
|
800−850
+39900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−3511%
|
650−700
+3511%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 18−20
−2767%
|
500−550
+2767%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7867%
|
230−240
+7867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Valorant | 9−10
−6256%
|
550−600
+6256%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Dota 2 | 16−18
−3338%
|
550−600
+3338%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Valorant | 2−3
−17700%
|
350−400
+17700%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так K2000M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 704% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 3750% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 5000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5080 на 39900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 42 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.51 | 92.58 |
Новизна | 1 июня 2012 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 360 Ватт |
У K2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 554.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 3588.4%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K2000M и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.