Quadro K1000M vs GeForce RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает K1000M на целых 2240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 882 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.37 | 41.95 |
Энергоэффективность | 3.10 | 15.19 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 119.90$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 Super соотношение цены и качества на 11238% лучше, чем у K1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 850 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 13.60 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 9
−2233%
| 210−220
+2233%
|
Full HD | 17
−682%
| 133
+682%
|
1440p | 3−4
−2500%
| 78
+2500%
|
4K | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.05 | 3.75 |
1440p | 39.97 | 6.40 |
4K | 59.95 | 9.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Battlefield 5 | 1−2
−18200%
|
183
+18200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3363%
|
277
+3363%
|
Hitman 3 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1450%
|
279
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1930%
|
203
+1930%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−554%
|
229
+554%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2357%
|
172
+2357%
|
Battlefield 5 | 1−2
−17100%
|
172
+17100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3125%
|
258
+3125%
|
Hitman 3 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1400%
|
270
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1880%
|
198
+1880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Hitman 3 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Hitman 3 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 44 |
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 29 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
66
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hitman 3 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Так K1000M и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 2233% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super на 682% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 2450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super на 18200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.02 | 47.26 |
Новизна | 1 июня 2012 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 215 Ватт |
У K1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 377.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 2239.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у Quadro K1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K1000M и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.