Quadro 4000M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6GB Mobile опережает 4000M на целых 645% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 731 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.34 | 29.07 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF104 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 2560 |
Частота ядра | 475 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 26.60 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.6384 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−5.6%
| 75
+5.6%
|
1440p | 4−5
−750%
| 34
+750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.32 | нет данных |
1440p | 112.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−668%
|
140−150
+668%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Metro Exodus | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Far Cry 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−668%
|
140−150
+668%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Metro Exodus | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−668%
|
140−150
+668%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 140−150 |
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−605%
|
140−150
+605%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Quadro 4000M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 750% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 62 тестах (89%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.37 | 25.09 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 644.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro 4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro 4000M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.