Iris Graphics 6100 vs GeForce MX550

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Iris Graphics 6100 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.

Iris Graphics 6100
2015
15 Вт
2.32

MX550 опережает Iris Graphics 6100 на целых 407% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 6100 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности844402
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.7432.69
АрхитектураGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Графический процессорBroadwell GT3TU117S
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода5 января 2015 (9 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Iris Graphics 6100 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 6100 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3841024
Частота ядра300 МГц1065 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГц1320 МГц
Количество транзисторов189 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт25 Вт
Скорость текстурирования48.0042.24
Производительность с плавающей точкой0.768 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 4.0 x8
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR6
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1500 МГц
Пропускная способность памятинет данных96.00 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Iris Graphics 6100 2.32
GeForce MX550 11.77
+407%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Iris Graphics 6100 894
GeForce MX550 4541
+408%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Iris Graphics 6100 1695
GeForce MX550 10005
+490%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Iris Graphics 6100 6531
GeForce MX550 36560
+460%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Iris Graphics 6100 874
GeForce MX550 6126
+601%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 7798
GeForce MX550 40364
+418%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 6100 377
GeForce MX550 2470
+555%

Производительность в играх

Результаты Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD14
−243%
48
+243%
4K5−6
−460%
28
+460%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 8−9
−875%
75−80
+875%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 18−20
−250%
60−65
+250%
Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−280%
35−40
+280%
Watch Dogs: Legion 35−40
−91.7%
65−70
+91.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 8−9
−875%
75−80
+875%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 18−20
−250%
60−65
+250%
Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−420%
52
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−114%
30−33
+114%
Watch Dogs: Legion 35−40
−91.7%
65−70
+91.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 8−9
−875%
75−80
+875%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 18−20
−250%
60−65
+250%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−320%
42
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 35−40
−91.7%
65−70
+91.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−667%
21−24
+667%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 10−12
−573%
70−75
+573%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

Так Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX550 на 243% быстрее в 1080p
  • GeForce MX550 на 460% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX550 на 3700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX550 лучше в 54 тестах (76%)
  • ничья в 17 тестах (24%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.32 11.77
Новизна 5 января 2015 17 декабря 2021
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 25 Ватт

У Iris Graphics 6100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 407.3%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 6100 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 6100 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 6100 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 122 голоса

Оцените Iris Graphics 6100 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 773 голоса

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Iris Graphics 6100 или GeForce MX550, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.