Iris Graphics 550 vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Graphics 550 и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660M опережает Iris Graphics 550 на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 725 | 526 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.98 | 14.04 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT3e | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 550 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 300 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 48.00 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 6 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 550 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 550 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 550 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−25%
| 25
+25%
|
1440p | 28
−114%
| 60−65
+114%
|
4K | 50
−120%
| 110−120
+120%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Counter-Strike 2 | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Battlefield 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Counter-Strike 2 | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Fortnite | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Valorant | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Battlefield 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 54
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Dota 2 | 28
−100%
|
56
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Fortnite | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Grand Theft Auto V | 6
−317%
|
25
+317%
|
Metro Exodus | 3
−400%
|
15
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−225%
|
26
+225%
|
Valorant | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Dota 2 | 25
−92%
|
48
+92%
|
Far Cry 5 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Valorant | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 28
−111%
|
55−60
+111%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Valorant | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так Iris Graphics 550 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 660M на 25% быстрее в 1080p
- Radeon 660M на 114% быстрее в 1440p
- Radeon 660M на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Radeon 660M на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 660M лучше в 57 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.21 | 7.08 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 40 Ватт |
У Iris Graphics 550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: производительность выше на 120.6%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.