Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает Iris Graphics 550 на целых 910% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 705 | 121 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 17.08 | 51.76 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Skylake GT3e | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm+ | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 48.00 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 6 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
Частота памяти | Используется системная | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−465%
| 96
+465%
|
1440p | 28
−82.1%
| 51
+82.1%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−810%
|
190−200
+810%
|
Hitman 3 | 7
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−552%
|
160−170
+552%
|
Metro Exodus | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−810%
|
190−200
+810%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−552%
|
160−170
+552%
|
Metro Exodus | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1300%
|
168
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−326%
|
80−85
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−810%
|
190−200
+810%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−552%
|
160−170
+552%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−867%
|
145
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−773%
|
190−200
+773%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так Iris Graphics 550 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 465% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 82% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 10900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 63 тестах (89%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.70 | 37.37 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У Iris Graphics 550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 910%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 550 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 550 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.