Iris Graphics 540 vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Graphics 540 и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает Iris Graphics 540 на целых 258% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 540 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 754 | 418 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.05 | 32.35 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT3e | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 540 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 540 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 48.00 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 6 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 540 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 540 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 540 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 540 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 540 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−130%
| 46
+130%
|
4K | 7−8
−300%
| 28
+300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Metro Exodus | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Valorant | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Dota 2 | 10
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 14
−400%
|
70
+400%
|
Fortnite | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Metro Exodus | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Valorant | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
World of Tanks | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Dota 2 | 27
−285%
|
104
+285%
|
Far Cry 5 | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
Valorant | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
World of Tanks | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Valorant | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Fortnite | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Valorant | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так Iris Graphics 540 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 130% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Graphics 540 на 100% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Iris Graphics 540 лучше в 1 тесте (2%)
- GeForce MX550 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.15 | 11.28 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 25 Ватт |
У Iris Graphics 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 258.1%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 540 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.