HD Graphics 610 vs GeForce MX550

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 610 и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 610
2016
32 Гб DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Вт
1.85

MX550 опережает HD Graphics 610 на целых 534% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 610 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности919413
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность25.4732.30
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Графический процессорKaby Lake GT1TU117S
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода30 августа 2016 (8 лет назад)17 декабря 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 610 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 610 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров961024
Частота ядра300 МГц1065 МГц
Частота в режиме Boost900 МГц1320 МГц
Количество транзисторов189 млн4,700 млн
Технологический процесс14 nm++12 нм
Энергопотребление (TDP)5 Вт25 Вт
Скорость текстурирования10.8042.24
Производительность с плавающей точкой0.1728 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 610 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 610 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Максимальный объём памяти32 Гб2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1500 МГц
Пропускная способность памятинет данных96.00 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 610 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce MX550 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 610 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 610 1.85
GeForce MX550 11.73
+534%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 610 712
GeForce MX550 4507
+533%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 610 880
GeForce MX550 10005
+1037%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 610 3715
GeForce MX550 36560
+884%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 610 608
GeForce MX550 6126
+908%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 5281
GeForce MX550 40364
+664%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
GeForce MX550 2470
+1170%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 610 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD7
−557%
46
+557%
4K4−5
−600%
28
+600%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
21−24
+360%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−11
−500%
60
+500%
Metro Exodus 2
−1500%
30−35
+1500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−275%
30−33
+275%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9
+80%
Dota 2 4
−1750%
74
+1750%
Far Cry 5 7
−900%
70
+900%
Fortnite 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 4 10−11
−420%
52
+420%
Grand Theft Auto V 3−4
−1733%
55
+1733%
Metro Exodus 2−3
−1500%
30−35
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−363%
85−90
+363%
Red Dead Redemption 2 8−9
−275%
30−33
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−338%
35−40
+338%
World of Tanks 35−40
−353%
160−170
+353%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4
−25%
Dota 2 11
−845%
104
+845%
Far Cry 5 12−14
−283%
45−50
+283%
Forza Horizon 4 10−11
−320%
42
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−363%
85−90
+363%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−442%
65−70
+442%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
World of Tanks 12−14
−600%
80−85
+600%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−220%
16−18
+220%
Valorant 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−580%
30−35
+580%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Counter-Strike 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Fortnite 0−1 12−14
Valorant 2−3
−500%
12−14
+500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

Так HD Graphics 610 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX550 на 557% быстрее в 1080p
  • GeForce MX550 на 600% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 610 на 25% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 1750% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 610 лучше в 1 тесте (2%)
  • GeForce MX550 лучше в 48 тестах (77%)
  • ничья в 13 тестах (21%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.85 11.73
Новизна 30 августа 2016 17 декабря 2021
Максимальный объём памяти 32 Гб 2 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 5 Ватт 25 Ватт

У HD Graphics 610 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 534.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у HD Graphics 610 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 610 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 610
HD Graphics 610
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 538 голосов

Оцените HD Graphics 610 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 811 голосов

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 610 или GeForce MX550, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.