HD Graphics 6000 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает HD Graphics 6000 на целых 1522% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 851 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.16 | 24.71 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT3 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | 300 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 6 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−600%
| 98
+600%
|
1440p | 3−4
−1733%
| 55
+1733%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1720%
|
180−190
+1720%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2388%
|
199
+2388%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1720%
|
180−190
+1720%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1580%
|
168
+1580%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1408%
|
180−190
+1408%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так HD Graphics 6000 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 600% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 1733% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6600M на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.20 | 35.68 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 100 Ватт |
У HD Graphics 6000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 566.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 1521.8%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 6000 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 6000 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.