HD Graphics 5500 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает HD Graphics 5500 на целых 1317% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 969 | 252 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.97 | 24.69 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 300 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−1285%
| 180−190
+1285%
|
Full HD | 10
−640%
| 74
+640%
|
1440p | 3−4
−1433%
| 46
+1433%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Hitman 3 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1183%
|
77
+1183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Hitman 3 | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Hitman 3 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−2500%
|
52
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 32 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Hitman 3 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 44
+0%
|
44
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 1285% быстрее в 900p
- RTX 3000 Max-Q на 640% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 1433% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 5500 на 3% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 Max-Q на 3150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 5500 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 48 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 21.39 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 60 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: производительность выше на 1316.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.