HD Graphics 4600 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает HD Graphics 4600 на целых 1322% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 920 | 214 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.36 | 22.61 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Haswell GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 2304 |
Частота ядра | 400 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 20 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−1257%
| 190−200
+1257%
|
Full HD | 11
−836%
| 103
+836%
|
4K | 6−7
−1367%
| 88
+1367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Elden Ring | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Metro Exodus | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−850%
|
55−60
+850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Dota 2 | 10
−340%
|
44
+340%
|
Elden Ring | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Far Cry 5 | 16
−438%
|
86
+438%
|
Fortnite | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Grand Theft Auto V | 4
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−511%
|
110
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1620%
|
85−90
+1620%
|
World of Tanks | 27
−874%
|
260−270
+874%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Dota 2 | 3−4
−3933%
|
121
+3933%
|
Far Cry 5 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−753%
|
160−170
+753%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 45−50 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
World of Tanks | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Valorant | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Elden Ring | 0−1 | 21−24 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Fortnite | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 1257% быстрее в 900p
- RTX 3000 (мобильная) на 836% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 1367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 48 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.85 | 26.31 |
Новизна | 27 мая 2013 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 80 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 77.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 1322.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 83.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.