HD Graphics 520 vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает HD Graphics 520 на целых 1528% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 864 | 144 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.88 | 17.88 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 300 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 160 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1400%
| 300−350
+1400%
|
Full HD | 10
−1110%
| 121
+1110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 5
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1760%
|
186
+1760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−454%
|
70−75
+454%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1383%
|
170−180
+1383%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 82
+0%
|
82
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 71
+0%
|
71
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 1400% быстрее в 900p
- RX 6700M на 1110% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 5550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700M лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 35.17 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 135 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 220%, и энергопотребление ниже на 800%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 1528.2%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.