HD Graphics 520 vs. Radeon RX 6700M

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.86

RX 6700M supera a HD Graphics 520 en un enorme 1526% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento878149
Lugar por popularidad55no en el top-100
Eficiencia energética9.8717.82
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoSkylake GT2Navi 22
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922304
La frecuencia del núcleo300 MHz1489 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistores189 million17,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+7 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt135 Watt
La velocidad de textura21.60345.6
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPS11.06 TFLOPS
ROPs364
TMUs24144
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazRing BusPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
La capacidad máxima de RAM32 GB10 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido160 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos320.0 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 520 1.86
RX 6700M 30.24
+1526%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RX 6700M 13521
+1527%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RX 6700M 33497
+2490%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 520 5722
RX 6700M 66973
+1070%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 520 804
RX 6700M 27924
+3375%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RX 6700M 91672
+1268%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RX 6700M 8989
+3318%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 520 y Radeon RX 6700M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p20
−1400%
300−350
+1400%
Full HD11
−955%
116
+955%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Counter-Strike 2 2−3
−9300%
180−190
+9300%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Battlefield 5 5−6
−2280%
110−120
+2280%
Counter-Strike 2 2−3
−9300%
180−190
+9300%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 2−3
−5050%
103
+5050%
Fortnite 7
−2000%
140−150
+2000%
Forza Horizon 4 10−11
−1170%
120−130
+1170%
Forza Horizon 5 2−3
−5050%
100−110
+5050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1091%
130−140
+1091%
Valorant 40−45
−403%
200−210
+403%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Battlefield 5 5−6
−2280%
110−120
+2280%
Counter-Strike 2 2−3
−9300%
180−190
+9300%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−820%
270−280
+820%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Dota 2 26
−373%
123
+373%
Far Cry 5 2−3
−4750%
97
+4750%
Fortnite 9−10
−1533%
140−150
+1533%
Forza Horizon 4 10−11
−1170%
120−130
+1170%
Forza Horizon 5 2−3
−5050%
100−110
+5050%
Grand Theft Auto V 3
−3800%
117
+3800%
Metro Exodus 3−4
−2433%
75−80
+2433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1091%
130−140
+1091%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−4000%
164
+4000%
Valorant 40−45
−403%
200−210
+403%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2280%
110−120
+2280%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Dota 2 22
−409%
112
+409%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
Forza Horizon 4 10−11
−1170%
120−130
+1170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1091%
130−140
+1091%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1257%
95
+1257%
Valorant 40−45
−338%
175
+338%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1533%
140−150
+1533%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1514%
220−230
+1514%
Grand Theft Auto V 0−1 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 14−16
−1480%
230−240
+1480%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry 5 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Forza Horizon 4 5−6
−1700%
90−95
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1867%
55−60
+1867%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1975%
80−85
+1975%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Grand Theft Auto V 14−16
−347%
65−70
+347%
Valorant 10−11
−1880%
190−200
+1880%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Dota 2 4−5
−2375%
95−100
+2375%
Far Cry 5 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Forza Horizon 4 0−1 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

1440p
High Preset

Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

Así compiten HD Graphics 520 y RX 6700M en los juegos populares:

  • RX 6700M es 1400% más rápido en 900p
  • RX 6700M es 955% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6700M es 9300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6700M va por delante en 53 pruebas (88%)
  • hay un empate en 7 pruebas (12%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.86 30.24
Novedad 1 de Septiembre 2015 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 32 GB 10 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 135 Vatio

HD Graphics 520 tiene un 220% mayor cantidad máxima de VRAM, y 800% menor consumo de energía.

RX 6700M, por otro lado, tiene un 1525.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6700M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 520 en las pruebas de rendimiento.

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