HD Graphics 520 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает HD Graphics 520 на целых 3724% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 868 | 6 |
Место по популярности | 47 | 82 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.91 |
Энергоэффективность | 9.93 | 19.98 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 8448 |
Частота ядра | 300 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 264 |
Tensor Cores | нет данных | 264 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−3650%
| 750−800
+3650%
|
Full HD | 10
−2160%
| 226
+2160%
|
1440p | 4−5
−3825%
| 157
+3825%
|
4K | 2−3
−4700%
| 96
+4700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.54 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Elden Ring | 5−6
−6460%
|
300−350
+6460%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−4145%
|
467
+4145%
|
Metro Exodus | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Dota 2 | 11
−1482%
|
174
+1482%
|
Elden Ring | 5−6
−6460%
|
300−350
+6460%
|
Far Cry 5 | 14−16
−971%
|
150
+971%
|
Fortnite | 10−12
−2700%
|
300−350
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3918%
|
442
+3918%
|
Grand Theft Auto V | 3
−5700%
|
174
+5700%
|
Metro Exodus | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−924%
|
210−220
+924%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5700%
|
170−180
+5700%
|
World of Tanks | 30
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1775%
|
150
+1775%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Dota 2 | 22
−3536%
|
800−850
+3536%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3600%
|
407
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−924%
|
210−220
+924%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 155 |
Elden Ring | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 14−16
−3586%
|
500−550
+3586%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−197%
|
95
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
Valorant | 8−9
−5000%
|
400−450
+5000%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1038%
|
182
+1038%
|
Elden Ring | 1−2
−13300%
|
130−140
+13300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Dota 2 | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 0−1 | 95−100 |
Valorant | 2−3
−11850%
|
230−240
+11850%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 306
+0%
|
306
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 3650% быстрее в 900p
- RTX 4070 Ti SUPER на 2160% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 3825% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 4700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 23900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER лучше в 44 тестах (83%)
- ничья в 9 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 82.59 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 285 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 1800%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 3723.6%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.