HD Graphics 520 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает HD Graphics 520 на целых 3523% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 875 | 11 |
Место по популярности | 64 | 18 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.50 |
Энергоэффективность | 9.90 | 24.45 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 7168 |
Частота ядра | 300 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−3400%
| 700−750
+3400%
|
Full HD | 11
−1909%
| 221
+1909%
|
1440p | 3−4
−4467%
| 137
+4467%
|
4K | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.71 |
1440p | нет данных | 4.37 |
4K | нет данных | 7.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4280%
|
210−220
+4280%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2225%
|
186
+2225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3820%
|
196
+3820%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4280%
|
210−220
+4280%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3620%
|
180−190
+3620%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10050%
|
203
+10050%
|
Fortnite | 7
−4214%
|
300−350
+4214%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2830%
|
290−300
+2830%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10250%
|
200−210
+10250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 40−45
−970%
|
400−450
+970%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4280%
|
210−220
+4280%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3620%
|
180−190
+3620%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−827%
|
270−280
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
Dota 2 | 26
−3362%
|
900−950
+3362%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9900%
|
200
+9900%
|
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2830%
|
290−300
+2830%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10250%
|
200−210
+10250%
|
Grand Theft Auto V | 3
−5667%
|
173
+5667%
|
Metro Exodus | 3−4
−6067%
|
185
+6067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−10200%
|
412
+10200%
|
Valorant | 40−45
−970%
|
400−450
+970%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3620%
|
180−190
+3620%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Dota 2 | 22
−3309%
|
750−800
+3309%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9400%
|
190
+9400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2830%
|
290−300
+2830%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2771%
|
201
+2771%
|
Valorant | 40−45
−970%
|
400−450
+970%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3586%
|
500−550
+3586%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 148 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 16−18
−2931%
|
450−500
+2931%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5080%
|
250−260
+5080%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
Valorant | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
Dota 2 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 210−220 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 118
+0%
|
118
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 3400% быстрее в 900p
- RTX 4070 SUPER на 1909% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 4467% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 3950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 SUPER на 10250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER лучше в 50 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.13 | 77.16 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 220 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 1366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 3522.5%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.