HD Graphics 515 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 515
2015
15 Вт
1.64

RTX 2050 Mobile опережает HD Graphics 515 на целых 1037% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности942293
Место по популярностине в топ-10017
Энергоэффективность7.5928.77
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Графический процессорSkylake GT2GA107
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1922048
Частота ядра300 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boost800 МГц1477 МГц
Технологический процесс14 nm+8 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт45 Вт
Скорость текстурирования19.2094.53
Производительность с плавающей точкой0.3072 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x8
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR6
Максимальный объём памятиИспользуется системная4 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных112.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Readyнет данных+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 515 1.64
RTX 2050 Mobile 18.64
+1037%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 515 1014
RTX 2050 Mobile 12340
+1117%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 515 4672
RTX 2050 Mobile 46821
+902%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 515 692
RTX 2050 Mobile 8946
+1194%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 515 5467
RTX 2050 Mobile 58257
+966%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD10
−350%
45
+350%
1440p3−4
−1100%
36
+1100%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 3−4
−3800%
110−120
+3800%
Hitman 3 6−7
−633%
44
+633%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−663%
60−65
+663%
Watch Dogs: Legion 30−35
−167%
85−90
+167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 3−4
−3800%
110−120
+3800%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−223%
40−45
+223%
Watch Dogs: Legion 30−35
−167%
85−90
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Forza Horizon 4 3−4
−3800%
110−120
+3800%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry New Dawn 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1486%
110−120
+1486%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Так HD Graphics 515 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile на 350% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 1100% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 1400% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 515 на 83% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 3800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 515 лучше в 1 тесте (1%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 48 тестах (70%)
  • ничья в 20 тестах (29%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.64 18.64
Новизна 1 сентября 2015 17 декабря 2021
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 45 Ватт

У HD Graphics 515 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.

С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 1036.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 515 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 515 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 515 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 515
HD Graphics 515
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 61 голос

Оцените HD Graphics 515 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2012 голосов

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 515 или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.