HD Graphics 500 vs GeForce RTX 3080

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 500
2015
8 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Вт
0.67

RTX 3080 опережает HD Graphics 500 на целых 8307% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности116834
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных46.24
Энергоэффективность8.8613.96
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Графический процессорApollo Lake GT1GA102
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)1 сентября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров968704
Частота ядра200 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boost650 МГц1710 МГц
Количество транзисторов189 млн28,300 млн
Технологический процесс14 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт320 Вт
Скорость текстурирования7.800465.1
Производительность с плавающей точкой0.1248 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs296
TMUs12272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 4.0 x16
Длинанет данных285 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 12-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6X
Максимальный объём памяти8 Гб10 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная320 бит
Частота памятиИспользуется системная1188 МГц
Пропускная способность памятинет данных760.3 Гб/с
Разделяемая память+-
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

HD Graphics 500 0.67
RTX 3080 56.33
+8307%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 500 299
RTX 3080 25170
+8318%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 500 482
RTX 3080 53713
+11044%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 500 363
RTX 3080 39257
+10730%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RTX 3080 188064
+6154%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

HD Graphics 500 24609
RTX 3080 529548
+2052%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD10
−1530%
163
+1530%
1440p1
−12100%
122
+12100%
4K1−2
−8400%
85
+8400%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.29
1440pнет данных5.73
4Kнет данных8.22

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−15250%
307
+15250%
Cyberpunk 2077 2−3
−7450%
150−160
+7450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−11850%
239
+11850%
Cyberpunk 2077 2−3
−6800%
138
+6800%
Forza Horizon 4 5−6
−4620%
230−240
+4620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
Valorant 27−30
−1059%
300−350
+1059%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−7250%
147
+7250%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
134
+6600%
Dota 2 6
−2350%
147
+2350%
Forza Horizon 4 5−6
−4620%
230−240
+4620%
Metro Exodus 1−2
−12700%
128
+12700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−7475%
303
+7475%
Valorant 27−30
−1059%
300−350
+1059%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6450%
131
+6450%
Dota 2 5
−2600%
135
+2600%
Forza Horizon 4 5−6
−4620%
230−240
+4620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−3625%
149
+3625%
Valorant 27−30
−824%
268
+824%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−15033%
450−500
+15033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 86
Far Cry 5 1
−13400%
135
+13400%
Forza Horizon 4 2−3
−9900%
200−210
+9900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−13700%
130−140
+13700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 50−55
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
Valorant 4−5
−8050%
300−350
+8050%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−9300%
94
+9300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Forza Horizon 5 152
+0%
152
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+0%
156
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 150
+0%
150
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Far Cry 5 140
+0%
140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%

Так HD Graphics 500 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 1530% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 12100% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 8400% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 15250% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3080 лучше в 33 тестах (54%)
  • ничья в 28 тестах (46%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.67 56.33
Новизна 1 сентября 2015 1 сентября 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 10 Гб
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 320 Ватт

У HD Graphics 500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 8307.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более тонкий на 75%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 734 голоса

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6597 голосов

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics 500 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.