HD Graphics 500 vs GeForce 310 OEM
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1158 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | Apollo Lake | GT218 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (8 лет назад) | 27 ноября 2009 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 16 |
Частота ядра | 300 МГц | 589 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 260 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 31 Вт |
Скорость текстурирования | 9.000 | 4.712 |
Производительность с плавающей точкой | 0.144 gflops | 0.04486 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 666 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 5.328 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.97 | N/A |
CUDA | - | 1.2 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 сентября 2016 | 27 ноября 2009 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 31 Ватт |
У HD Graphics 500 следующие преимущества: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 210%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 500 предназначена для ноутбуков, а GeForce 310 OEM - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 500 и GeForce 310 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.