HD Graphics 4600 vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700M опережает HD Graphics 4600 на целых 1814% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 910 | 142 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.37 | 18.06 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Haswell GT2 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 2304 |
Частота ядра | 400 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 20 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 10 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 160 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−1757%
| 260−270
+1757%
|
Full HD | 11
−991%
| 120
+991%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Battlefield 5 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hitman 3 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1567%
|
100
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Battlefield 5 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1967%
|
186
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−454%
|
70−75
+454%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hitman 3 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1789%
|
170
+1789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1680%
|
170−180
+1680%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 21−24 |
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 82
+0%
|
82
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 71
+0%
|
71
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 1757% быстрее в 900p
- RX 6700M на 991% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 11200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700M лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 35.21 |
Новизна | 27 мая 2013 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 135 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 1813.6%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 214.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.