HD Graphics 4600 vs GeForce MX150 GP107
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 910 | не участвует |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.39 | нет данных |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Haswell GT2 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 23 февраля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 384 |
Частота ядра | 400 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1532 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 36.77 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 1.177 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 20 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 27 мая 2013 | 23 февраля 2019 |
Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 25 Ватт |
У MX150 GP107 следующие преимущества: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 57.1%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX150 GP107 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и GeForce MX150 GP107 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.