HD Graphics 4600 vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Max-Q опережает HD Graphics 4600 на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 920 | 437 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.38 | 9.68 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Haswell GT2 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 3 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 640 |
Частота ядра | 400 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 20 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−436%
| 75−80
+436%
|
Full HD | 11
−309%
| 45
+309%
|
1440p | 4−5
−575%
| 27
+575%
|
4K | 2−3
−650%
| 15
+650%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Elden Ring | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Metro Exodus | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−633%
|
44
+633%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 10
−580%
|
68
+580%
|
Elden Ring | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Far Cry 5 | 16
−306%
|
65
+306%
|
Fortnite | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1025%
|
45
+1025%
|
Metro Exodus | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−606%
|
127
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−540%
|
30−35
+540%
|
World of Tanks | 27
−433%
|
144
+433%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 14−16 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
World of Tanks | 12−14
−683%
|
94
+683%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Valorant | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Elden Ring | 0−1 | 6−7 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Fortnite | 0−1 | 10−12 |
Valorant | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
World of Tanks | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 436% быстрее в 900p
- GTX 1050 Max-Q на 309% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 575% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Max-Q на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 3367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 48 тестах (79%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.85 | 10.53 |
Новизна | 27 мая 2013 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: производительность выше на 469.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 57.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.