HD Graphics 4200 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает HD Graphics 4200 на целых 6515% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1110 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.04 | 40.98 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Haswell GT2 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 сентября 2013 (11 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 7424 |
Частота ядра | 200 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 4 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 17.00 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.272 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 2 | 80 |
TMUs | 20 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−1838%
| 155
+1838%
|
1440p | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
4K | 1−2
−6700%
| 68
+6700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−5371%
|
383
+5371%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1311%
|
127
+1311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1311%
|
127
+1311%
|
Fortnite | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4914%
|
351
+4914%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 13
−2046%
|
270−280
+2046%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4514%
|
323
+4514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
World of Tanks | 5−6
−8840%
|
400−450
+8840%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Valorant | 6−7
−4433%
|
270−280
+4433%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 50−55 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Dota 2 | 14−16
−947%
|
157
+947%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
Valorant | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Elden Ring | 257
+0%
|
257
+0%
|
Grand Theft Auto V | 157
+0%
|
157
+0%
|
Metro Exodus | 61
+0%
|
61
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Elden Ring | 172
+0%
|
172
+0%
|
Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
122
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 237
+0%
|
237
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Elden Ring | 88
+0%
|
88
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Так HD Graphics 4200 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1838% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 10100% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 6700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 15400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 35 тестах (57%)
- ничья в 26 тестах (43%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.99 | 65.49 |
Новизна | 2 сентября 2013 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 22 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 4 Ватт | 110 Ватт |
У HD Graphics 4200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2650%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 6515.2%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 450%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4200 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.