HD Graphics 4000 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает HD Graphics 4000 на целых 5382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1077 | 31 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.68 |
Энергоэффективность | 1.81 | 14.92 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 14 мая 2012 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 4608 |
Частота ядра | 650 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 2 | 128 |
TMUs | 16 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−5317%
| 650−700
+5317%
|
Full HD | 11
−1782%
| 207
+1782%
|
1440p | 2−3
−7400%
| 150
+7400%
|
4K | 1−2
−9900%
| 100
+9900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−6133%
|
180−190
+6133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1813%
|
150−160
+1813%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−6133%
|
180−190
+6133%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 191 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1813%
|
150−160
+1813%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Fortnite | 2−3
−14000%
|
280−290
+14000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3800%
|
230−240
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Valorant | 30−35
−906%
|
300−350
+906%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−6133%
|
180−190
+6133%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 183 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1813%
|
150−160
+1813%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−1224%
|
270−280
+1224%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Dota 2 | 17
−876%
|
166
+876%
|
Fortnite | 2−3
−14000%
|
280−290
+14000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3800%
|
230−240
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 150 |
Metro Exodus | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5780%
|
294
+5780%
|
Valorant | 30−35
−906%
|
300−350
+906%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 175 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1813%
|
150−160
+1813%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Dota 2 | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3800%
|
230−240
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3100%
|
160
+3100%
|
Valorant | 30−35
−979%
|
356
+979%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−14000%
|
280−290
+14000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−7317%
|
400−450
+7317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 3−4
−12833%
|
350−400
+12833%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Valorant | 6−7
−5317%
|
300−350
+5317%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
Dota 2 | 0−1 | 122 |
Far Cry 5 | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 120
+0%
|
120
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 5317% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 1782% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 7400% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 9900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 XT на 15100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 44 тестах (76%)
- ничья в 14 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.17 | 64.14 |
Новизна | 14 мая 2012 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 5382.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 214.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.