HD Graphics 2000 vs GeForce 615
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 2000 и GeForce 615, включая спецификации и данные о производительности.
615 опережает HD Graphics 2000 на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и GeForce 615, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1212 | 1022 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 1.88 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT1 | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 15 мая 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2000 и GeForce 615: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и GeForce 615, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 48 |
Частота ядра | 850 МГц | 660 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 49 Вт |
Скорость текстурирования | 8.100 | 5.280 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1296 TFLOPS | 0.1267 TFLOPS |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 6 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и GeForce 615 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2000 и GeForce 615 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 1 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и GeForce 615 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce 615 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 2000 и GeForce 615 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 2000 и GeForce 615 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−118%
| 24−27
+118%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Так HD Graphics 2000 и GeForce 615 конкурируют в популярных играх:
- GeForce 615 на 118% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.55 | 1.33 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 15 мая 2012 |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
У HD Graphics 2000 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества GeForce 615: производительность выше на 141.8%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce 615, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 2000 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 615 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2000 и GeForce 615 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.