GeForce4 Ti 4200 vs ATI Xbox 360 GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Kelvin (2001−2003) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | NV25 A2 | Xenos |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2002 (22 года назад) | 22 ноября 2005 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 240 |
Частота ядра | 250 МГц | 500 МГц |
Количество транзисторов | 63 млн | 232 млн |
Технологический процесс | 150 нм | 90 нм |
Скорость текстурирования | 2.000 | 8.000 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | AGP 4x | IGP |
Толщина | 1 слот | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 250 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 4.000 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU API, включая их версии.
DirectX | 8.1 | 9.0c (9_3) |
OpenGL | 1.3 | N/A |
OpenCL | N/A | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 6 февраля 2002 | 22 ноября 2005 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 512 Мб |
Технологический процесс | 150 нм | 90 нм |
У ATI Xbox 360 GPU следующие преимущества: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 66.7%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.