GeForce RTX 4070 vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает RTX 4080 Mobile на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 20 | 27 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 60.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.28 | 41.09 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | AD104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2023 (1 год назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 7424 |
Частота ядра | 1920 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2475 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 35,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 455.4 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 29.15 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 232 |
Tensor Cores | 184 | 232 |
Ray Tracing Cores | 46 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1313 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 504.2 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 216
+37.6%
| 157
−37.6%
|
1440p | 126
+18.9%
| 106
−18.9%
|
4K | 73
+2.8%
| 71
−2.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 216
+45%
|
149
−45%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Battlefield 5 | 220−230
+32%
|
160−170
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 174
+21.7%
|
143
−21.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+9.2%
|
210−220
−9.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+23.3%
|
200−210
−23.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+4%
|
140−150
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+41.3%
|
200−210
−41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Battlefield 5 | 220−230
+32%
|
160−170
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+15.3%
|
124
−15.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+9.2%
|
210−220
−9.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+23.3%
|
200−210
−23.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+4%
|
140−150
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 376
+7.1%
|
351
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+5.8%
|
121
−5.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+9.2%
|
210−220
−9.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+42.2%
|
200−210
−42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 322
+1.3%
|
318
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−1.2%
|
172
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 124
+12.7%
|
110
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+50%
|
110−120
−50%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+2.7%
|
260−270
−2.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 222
+80.5%
|
120−130
−80.5%
|
Metro Exodus | 143
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−6.8%
|
237
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−11.1%
|
140
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+7.2%
|
220−230
−7.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7.1%
|
211
−7.1%
|
Metro Exodus | 110−120
+48%
|
75−80
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−1.7%
|
117
+1.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−12%
|
56
+12%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Так RTX 4070 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 38% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 19% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 на 80% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 62 тестах (86%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.92 | 65.08 |
Новизна | 12 апреля 2023 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4070 следующие преимущества: производительность выше на 7.4%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: технологический процесс более продвинутый на 25%, и энергопотребление ниже на 81.8%.
Разница в производительности между GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.