GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает RTX 3080 12 GB на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 46.78 | 46.61 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Ampere GA102 | AD103-400-A1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (2 года назад) | 31 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB и RTX 4080 SUPER практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 10240 |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 1710 МГц | 23000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 184
−39.1%
| 256
+39.1%
|
1440p | 125
−42.4%
| 178
+42.4%
|
4K | 83
−42.2%
| 118
+42.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−65.5%
|
235
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−127%
|
281
+127%
|
Battlefield 5 | 220−230
−10.4%
|
240−250
+10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−18.9%
|
200−210
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11.4%
|
260−270
+11.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−36.9%
|
350−400
+36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−141%
|
342
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−91.1%
|
237
+91.1%
|
Battlefield 5 | 220−230
−10.4%
|
240−250
+10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−18.9%
|
200−210
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−11.4%
|
260−270
+11.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
−59.6%
|
568
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−37.2%
|
200−210
+37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−11.3%
|
158
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−68.5%
|
209
+68.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−35.9%
|
322
+35.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 263
−61.6%
|
425
+61.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
−67.8%
|
527
+67.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
−59.4%
|
263
+59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−52.6%
|
145
+52.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−66.7%
|
135
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−87.5%
|
165
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 206
−67.5%
|
345
+67.5%
|
Metro Exodus | 116
−47.4%
|
171
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
−68.2%
|
397
+68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−78.2%
|
221
+78.2%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+166%
|
85
−166%
|
Metro Exodus | 100−110
−30.3%
|
140−150
+30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−54.5%
|
204
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−68.4%
|
96
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
305
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
−41.5%
|
201
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−47.3%
|
81
+47.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 39% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 42% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 166% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 57 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.06 | 88.74 |
Новизна | 11 января 2022 | 31 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 4080 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 28.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 9.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 12 GB в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.