GeForce RTX 3070 Ti vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 369 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.59 | 64.22 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | нет данных |
Графический процессор | GA104 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | нет данных |
Частота ядра | 1575 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 192 | нет данных |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 185
+1323%
| 13
−1323%
|
1440p | 104
+395%
| 21−24
−395%
|
4K | 64
+357%
| 14−16
−357%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
1440p | 5.76 | нет данных |
4K | 9.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+625%
|
24−27
−625%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+375%
|
35−40
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
Battlefield 5 | 190−200
+282%
|
50−55
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+253%
|
30−35
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+475%
|
24−27
−475%
|
Far Cry 5 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+126%
|
100−110
−126%
|
Hitman 3 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Metro Exodus | 150−160
+192%
|
50−55
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+388%
|
50−55
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+253%
|
35−40
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
Battlefield 5 | 190−200
+282%
|
50−55
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+253%
|
30−35
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Far Cry 5 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+126%
|
100−110
−126%
|
Hitman 3 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Metro Exodus | 150−160
+192%
|
50−55
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+2533%
|
12
−2533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+186%
|
35−40
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+253%
|
30−35
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+363%
|
24−27
−363%
|
Far Cry 5 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+126%
|
100−110
−126%
|
Hitman 3 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+208%
|
75−80
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+437%
|
50−55
−437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+297%
|
35−40
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Far Cry 5 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+227%
|
80−85
−227%
|
Hitman 3 | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+475%
|
30−35
−475%
|
Metro Exodus | 135
+382%
|
27−30
−382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+607%
|
27−30
−607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+518%
|
16−18
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+143%
|
95−100
−143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Hitman 3 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+181%
|
75−80
−181%
|
Metro Exodus | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+627%
|
14−16
−627%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+644%
|
16−18
−644%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Так RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1323% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 395% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 357% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Ti на 2533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.10 | 13.91 |
Новизна | 31 мая 2021 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 339.3%, новее на 2 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): энергопотребление ниже на 1833.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.