GeForce RTX 3060 Mobile vs T1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает T1000 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 277 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.94 | 27.27 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 896 |
Частота ядра | 900 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 56 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+71.9%
| 57
−71.9%
|
1440p | 66
+65%
| 40−45
−65%
|
4K | 40
+66.7%
| 24−27
−66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Hitman 3 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Metro Exodus | 164
+64%
|
100−105
−64%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Hitman 3 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Metro Exodus | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Hitman 3 | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+70%
|
110−120
−70%
|
Hitman 3 | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Metro Exodus | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Metro Exodus | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Так RTX 3060 Mobile и T1000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 72% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 65% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 67% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 19.87 |
Новизна | 12 января 2021 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 64%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а T1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и T1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.