GeForce RTX 3060 Mobile vs GeForce4 Ti 4800 SE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает GeForce4 Ti 4800 SE на целых 162800% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 1498 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.94 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kelvin (2001−2003) |
Графический процессор | GA106 | NV28 A2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 16 февраля 2003 (21 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | нет данных |
Частота ядра | 900 МГц | 275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 36 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 150 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 171.0 | 2.200 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 120 | 8 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
Длина | нет данных | 216 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | SDR |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 275 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 4.400 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98 | -0−1 |
1440p | 66 | -0−1 |
4K | 40 | -0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 170−180 | 0−1 |
Hitman 3 | 106 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | 0−1 |
Metro Exodus | 164 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 64 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 69 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 170−180 | 0−1 |
Hitman 3 | 108 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 189 | 0−1 |
Metro Exodus | 129 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 102 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 158 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 158 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 56 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 62 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 170−180 | 0−1 |
Hitman 3 | 96 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 78 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 46 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 50−55 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 48 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 180−190 | 0−1 |
Hitman 3 | 64 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 85 | 0−1 |
Metro Exodus | 85 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 101 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 116 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Hitman 3 | 41 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | 0−1 |
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 19 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 0.02 |
Новизна | 12 января 2021 | 16 февраля 2003 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 128 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 150 нм |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 162800%, новее на 17 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более продвинутый на 1775%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce4 Ti 4800 SE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce4 Ti 4800 SE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce4 Ti 4800 SE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.