GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает MX550 на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 409 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.07 | 32.31 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA106 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 735 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 82.80 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+63%
| 46
−63%
|
1440p | 42
+133%
| 18−20
−133%
|
4K | 25
−12%
| 28
+12%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+87.2%
|
75−80
−87.2%
|
Hitman 3 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Metro Exodus | 143
+267%
|
35−40
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+235%
|
65−70
−235%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+87.2%
|
75−80
−87.2%
|
Hitman 3 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Metro Exodus | 114
+192%
|
35−40
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+102%
|
52
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+194%
|
65−70
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+87.2%
|
75−80
−87.2%
|
Hitman 3 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+46%
|
60−65
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+114%
|
42
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+151%
|
55−60
−151%
|
Hitman 3 | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
Metro Exodus | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 63% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 133% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 146% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.31 | 11.77 |
Новизна | 11 мая 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 123.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Ti Mobile и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.