GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает MX450 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 457 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.23 | 26.80 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GN20-P0 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.226 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+125%
| 28
−125%
|
1440p | 44
+132%
| 19
−132%
|
4K | 29
+3.6%
| 28
−3.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+106%
|
32
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+480%
|
10
−480%
|
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+136%
|
22
−136%
|
Far Cry 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
Hitman 3 | 57
+90%
|
30
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Metro Exodus | 126
+129%
|
55
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+93.3%
|
45
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+163%
|
30−35
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+97.9%
|
94
−97.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+433%
|
6
−433%
|
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+215%
|
13
−215%
|
Far Cry 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
Hitman 3 | 55
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Metro Exodus | 95
+157%
|
37
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+135%
|
40
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+102%
|
89
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+118%
|
11
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8
−325%
|
Far Cry 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
Hitman 3 | 51
+104%
|
25
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+208%
|
24
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+170%
|
30
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+271%
|
7
−271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+132%
|
31
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+240%
|
40−45
−240%
|
Hitman 3 | 37
+106%
|
18
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Metro Exodus | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+211%
|
18
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+172%
|
60−65
−172%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+104%
|
26
−104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+212%
|
40−45
−212%
|
Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 125% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 132% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 9.68 |
Новизна | 11 мая 2021 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 152.8%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.