GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 680M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 680M SLI на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 340 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.80 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | N13E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2688 |
Частота ядра | 1238 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 3600 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 11 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+42.9%
| 133
−42.9%
|
Full HD | 62
−58.1%
| 98
+58.1%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Counter-Strike 2 | 170
+95.4%
|
85−90
−95.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Battlefield 5 | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Counter-Strike 2 | 125
+43.7%
|
85−90
−43.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Far Cry 5 | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Fortnite | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Valorant | 160−170
+28.8%
|
120−130
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Battlefield 5 | 89
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
−142%
|
85−90
+142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+10%
|
229
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Dota 2 | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Far Cry 5 | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Fortnite | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 77
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Metro Exodus | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Valorant | 160−170
+28.8%
|
120−130
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Dota 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Far Cry 5 | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Valorant | 160−170
+28.8%
|
120−130
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+43%
|
110−120
−43%
|
Grand Theft Auto V | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Metro Exodus | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
Valorant | 200−210
+28.2%
|
150−160
−28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Metro Exodus | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Valorant | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 680M SLI конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 43% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 58% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 59% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 106% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680M SLI на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 680M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.12 | 14.18 |
Новизна | 11 мая 2021 | 4 июня 2012 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 48.9%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.