GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 2080 (мобильная) на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.93 |
Энергоэффективность | 18.00 | 15.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3840 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−23.9%
| 176
+23.9%
|
1440p | 95
−5.3%
| 100
+5.3%
|
4K | 60
+0%
| 60
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.29 |
1440p | нет данных | 5.79 |
4K | нет данных | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−136%
|
205
+136%
|
Battlefield 5 | 155
−18.1%
|
180−190
+18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−66.7%
|
115
+66.7%
|
Far Cry 5 | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Far Cry New Dawn | 159
+14.4%
|
130−140
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 386
+72.3%
|
220−230
−72.3%
|
Hitman 3 | 126
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+26%
|
210−220
−26%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+7%
|
110−120
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−10%
|
230−240
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+89.8%
|
140−150
−89.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−132%
|
172
+132%
|
Battlefield 5 | 146
−25.3%
|
180−190
+25.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−50.7%
|
104
+50.7%
|
Far Cry 5 | 116
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 116
−19.8%
|
130−140
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 298
+33%
|
220−230
−33%
|
Hitman 3 | 122
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+21.5%
|
210−220
−21.5%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−138%
|
341
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+86.4%
|
140−150
−86.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−145%
|
162
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Far Cry 5 | 84
−29.8%
|
100−110
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
−61.2%
|
220−230
+61.2%
|
Hitman 3 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−70.5%
|
237
+70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−106%
|
295
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−60%
|
152
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−20%
|
65−70
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−177%
|
144
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280
+3.7%
|
270−280
−3.7%
|
Hitman 3 | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−59%
|
186
+59%
|
Metro Exodus | 89
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−126%
|
215
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−70.2%
|
95−100
+70.2%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+15.3%
|
220−230
−15.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Hitman 3 | 42
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−81.7%
|
210−220
+81.7%
|
Metro Exodus | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−191%
|
99
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−140%
|
127
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 24% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 5% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 90% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 191% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 17 тестах (24%)
- RX 6800 лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.34 | 57.54 |
Новизна | 29 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 46.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.