GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 2080 (мобильная) на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 124 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.03 |
Энергоэффективность | 17.97 | 15.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3840 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−22.5%
| 174
+22.5%
|
1440p | 94
−8.5%
| 102
+8.5%
|
4K | 65
+4.8%
| 62
−4.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−140%
|
262
+140%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−68.3%
|
350
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−81.7%
|
198
+81.7%
|
Battlefield 5 | 132
−18.9%
|
150−160
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−67.8%
|
349
+67.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−35.3%
|
115
+35.3%
|
Far Cry 5 | 104
−89.4%
|
197
+89.4%
|
Fortnite | 206
−13.6%
|
230−240
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−39.5%
|
200−210
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−104%
|
232
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+37.3%
|
170−180
−37.3%
|
Valorant | 276
−5.8%
|
290−300
+5.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−10.1%
|
120
+10.1%
|
Battlefield 5 | 118
−33.1%
|
150−160
+33.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−24.5%
|
259
+24.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−22.4%
|
104
+22.4%
|
Dota 2 | 131
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Far Cry 5 | 97
−91.8%
|
186
+91.8%
|
Fortnite | 169
−38.5%
|
230−240
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
−41.4%
|
200−210
+41.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−84.2%
|
210
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 101
−57.4%
|
159
+57.4%
|
Metro Exodus | 90
−63.3%
|
147
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+20.9%
|
170−180
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−54.6%
|
269
+54.6%
|
Valorant | 266
−9.8%
|
290−300
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−34.2%
|
150−160
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.5%
|
99
+16.5%
|
Dota 2 | 125
−2.4%
|
128
+2.4%
|
Far Cry 5 | 96
−81.3%
|
174
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
−47.5%
|
200−210
+47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−60%
|
152
+60%
|
Valorant | 205
−42.4%
|
290−300
+42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−51%
|
230−240
+51%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−88.2%
|
175
+88.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−51.6%
|
350−400
+51.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−71.2%
|
125
+71.2%
|
Metro Exodus | 55
−61.8%
|
89
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
−26.5%
|
300−350
+26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−76.2%
|
74
+76.2%
|
Far Cry 5 | 82
−98.8%
|
163
+98.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
−37.7%
|
160−170
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−69.2%
|
132
+69.2%
|
Metro Exodus | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Valorant | 240
−27.5%
|
300−350
+27.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Dota 2 | 119
+16.7%
|
102
−16.7%
|
Far Cry 5 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Forza Horizon 4 | 82
−45.1%
|
110−120
+45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 23% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 9% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 37% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.97 | 49.57 |
Новизна | 29 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 45.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.